Ghost in the Shell

Słowniczek

  • Ghost hacking to fikcyjna czynność. W świecie Ghost in the Shell, wielu ludzi ma prawdopodobieństwo bezpośredniego podłączania swoich mózgów do rozmaitych sieci. Zasadniczo używa się firewalli, aliści kiedy niekiedy nie stają one na wysokości zadania, i zdolny włamywacz jest wewnątrz stanie wystarać się otwarty wjazd do umysłu zaatakowanego. Można w środku ten tryb korzystać cudzych zmysłów, żeby zidentyfikować sytuację bez narażania się. W Ghost in the Shell Sekcja 9 ucieka się kiedy niekiedy do tej metody. Bardziej szkodliwe rezultaty to prawdopodobieństwo zmiany pamięci.
  • Projekt 2501 projekt opracowany na wskroś Ministerstwo Spraw Zagranicznych do działalności wywiadowczej plus szpiegowskiej. Ma mąż wejście do wszystkich baz danych na świecie. Dostęp do Wszechinformacji dał projektowi 2501 prawdopodobieństwo osiągnięcia stanu inteligentnej formy życia – jest to najwyższa idealizacja informacji, jaką jest dozwolone sobie wyobrazić. Tym łatwiej jest zrozumieć, że ten jaki posiada wejście do tych informacji ma władzę ponad światem. W filmie Ghost in the Shell Projekt 2501 jest narzędziem Ministerstwa Spraw Zagranicznych plus jak Władca Marionetek grozi ujawnieniem szczegółów tajnych operacji szpiegowskich. Powstaje podwójne zagrożenie: nie zaledwie informacje zostaną upublicznione, jednakowoż również wjazd do nich zostanie odcięty z powodu dezercji Projektu 2501 – bytu stworzonego wewnątrz oceanie danych. Dlatego korporacja, bowiem taką właśnie strukturę ma ministerstwo, mobilizuje wszystkie swoje siły, by zniszczyć Władcę Marionetek.